Pembuatan Augmented Reality berbasis Titik untuk Mendukung Building Information Modelling (BIM)
DOI:
https://doi.org/10.56911/jik.v1i1.13Kata Kunci:
BIM, Augmented Reality, stake out, GPSAbstrak
Pembangunan aplikasi BIM untuk mendukung proses pekerjaan konstruksi saat ini semakin gencar dilakukan. Hal ini dikarenakan BIM dapat membuat pekerjaan konstruksi lebih terarah sehingga biaya dapat dihemat dan waktu pekerjaan menjadi efisien. BIM sendiri saat ini terdiri atas beberapa level mulai dari pembuatan model 2D hingga aplikasi yang bisa diakses Bersama seluruh pengguna. Salah satu hal yang penting dalam BIM adalah informasi terkait dengan rencana dan progress bangunan yang akan besinggungan langsung dengan ruang spasial. Salah satu metode yang dapat menggabungkan antara rencana dan progres adalah aplikasi Augmented Reality (AR). Penelitian ini mencoba membuat aplikasi Augmented Reality sederhana yang dapat menunjukan titik-titik rencana tapak bangunan dan bentuk bangunan. Pembuatan aplikasi AR ini menggunakan perangkat lunak Unity dan dijalankan pada ponsel berbasis Android. Hasil menunjukan bahwa koordinat lokasi titik rencana hasil stake out di lapangan sudah menunjukan posisi yang sesuai meskipun terdapat batasan yaitu akurasi posisinya akan bergantung pada akurasi GPS pada perangkat ponsel
Referensi
https://www.pu.go.id/berita/kementerian-pupr-terus-tingkatkan-pemanfaatan-teknologi-bim-dalam-pembangunan-infrastruktur [Diakses pada tanggal 04 Janari 2022].
BIM PUPR (2018). Panduan Adopsi BIM dalam Organisasi. Pusat Litbang Kebijakan dan Penerapan Teknologi, Jakarta, Indonesia.
Peraturan Menteri PUPR No. 22 Tahun 2018 tentang Pembangunan Gedung Negara.
https://www.united-bim.com/bim-maturity-levels-explained-level-0-1-2-3/ [Diakses pada tanggal 04 Janari 2022]
T Azuma Ronald, "A Survey of Augmented Reality," Presence: Teleoperators and Virtual Environments , pp. 355–385, 1997.
Jayang Nurdiansyah and Achmad Choiron, "Augmented Reality Untuk Media Promosi Rumah Pada Alang-Alang Contruction Berbasis Android," Journal of Information Technology and Computer Science , pp. 99-106, 2018.
Bonny A Suryawinata , "Pemanfaatan Augmented Reality Dalam Memvisualisasikan Produk Perumahan Melalui Internet," ComTech, pp. 758-769, 2010.
Muhammad H Rizal and Lanihayati Sandiana, "Aplikasi Pemasaran Perumahan Berbasis Teknologi Augmented Reality," Jurnal Inspiraton, pp. 140 - 147, 2016.
Danang Budi Susetyo, Haptiwi Tri Yuniar, and Lufti Rangga Saputra, "Standarisasi Aplikasi Survey Pemetaan Terestris Dalam Bidang Konstruksi Struktur Bawah Bangunan," in Forum Ilmiah Tahunan Ikatan Surveyor Indonesia (FIT ISI), Yogyakarta, 2013
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright Notice
An author who publishes in the Jurnal Inovasi Konstruksi agrees to the following terms:
- Author retains the copyright and grants the journal the right of first publication of the work simultaneously licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal
- Author is able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book) with the acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Author is permitted and encouraged to post his/her work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of the published work (See The Effect of Open Access).
Read more about the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 Licence here: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.